جمعه 17 دیماه 1400 با یکی از بازی سازان کشورمون تماس گرفتم که در بازیش به فرهنگ و تمدن ما ایرانیا خیلی خوب احترام گذاشته بود. این تماس من صرفاً جهت تجربه نوردی از این فرد بود.

میگفت اولین بازیم بود ولی خدا رو شکر در عرض 40 روز تونسته بود مبلغی که به طراح و برنامه نویس بازی داده بود رو در بیاره و 40 هزار نصب بگیره.

ایشون بهم گفت: بازی ها باید تلفیقی از فرهنگ و عامه پسندی رو در خودشون داشته باشند.

یه نکته دیگه‌ش این بود که چند بار سناریوی بازی رو عوض کرده بود تا به سناریوی مورد نظرش رسیده بود.

نکاتی رو برای بهبود عملکرد کسانی که میخوان تازه بازیسازی رو شروع کنند گفت که بنظرم خیلی مهم بود. این نکات عبارتند از:

1. برای بازیسازی اول از همه برید سراغ بازی هایی که اون ها رو رقیب خودتون میدونید و خوب آنالیزشون کنید. نقاط قوتشون رو برای بازی خودتون تقویت کنید و نقاط ضعفشون رو از بازی خودتون حذف کنید. من دیدم که رقیبم یک بازی هست که خیلی خوب کار کرده ولی وقتی از بچه های فامیل درباره اون بازی نظر میخواستم همه میگفتند بازی خسته کننده ای هست و گیم پلیش تکراری شده برام. تصمیم گرفتم یک بازی بسازم که با گرافیک فوق العاده و گیم پلی متنوع بتونه تجربه خوبی برای بچه ها به وجود بیاره.

2. باید حتماً مشخص کنید که چه هدفی برای بازی سازی دارید؟ چرا میخواید این بازی رو به این شکل بسازید؟ برای چه کسایی میخواید بسازید؟ خلاصه باید پشت تک تک کاراکترهای بازیتون یک فلسفه ای داشته باشید.

3. حتماً طرح بازیتون رو روی کاغذ بنویسید تا بتونید بهتر تحلیلش کنید. من برای همین بازی خودم، یک دفتر 80 برگ خریدم و تمامش رو سیاه کردم تا 4 تا برگه A4 ازش اقتباس کردم و باهاش بازی رو ساختم.

 

به نظرم ایشون قبل از ساخت بازی، ذهنش رو ساخته بود که تونسته بود در تجربه اولش اینقدر موفق باشه.